Календарь ролевых игр

Календарь интелектуальных игр

Библиотека:
Библиотека ролевых игр

Библиотека
интеллектуальных игр
Творчество Оргстроительство

Иное

В нашем каталоге представлены ссылки как на материалы с сайта Орк-клуба, так и на материалы с других сайтов. Последние открываются в новом окне.
Каталог постоянно пополняется.

Орк-клуб 2.0 » Библиотека

Размышления по поводу мистерий

18-04-1997, 01:03 . Просмотров 1227

Константин Тулинов
Уфа

Не претендуя на полный анализ современного игрового движения, зияющий глубиной и блещущий оригинальностью, затронем все же одну тему, представляющуюся весьма интересной. Речь идет о веянии (не берусь судить, насколько новом по сути, но ставшем заметным относительно недавно), веянии, пронесшемся по городам и весям нашей обширной страны подобно Эпидемии Духовного Возрождения, затронувшего или хотя бы пребывающего на челе практически у всех, хоть сколько-нибудь причастных к ролевым играм.

Если серьезно, то скорее в данном случае уместно слово «мода», а не «эпидемия». Возможно, это не так, и мы имеем дело действительно с коллективным прозрением, но создается впечатление именно моды. А различные моды в области культуры, проявлением которой являются и ролевые игры - вещь не такая уж хорошая.


Игра в государственной службе

1-04-1997, 12:35 . Просмотров 1030

Основными психологическими проблемами государственной службы на сегодняшний день являются адаптация госслужащих к постоянно меняющимся условиям деятельности, а также подготовка и переподготовка кадров с максимальным использованием личностного потенциала каждого управленца. Для решения этих проблем необходимо применение активных технологий, позволяющих в короткие сроки освоить новые знания и навыки. Именно такой технологией и являются ролевые игры, моделирующие любые процессы и явления.


Алексей Долматов, Михаил Бабак: Сибкон-2000. беседы и впечатления

28-02-1997, 09:38 . Просмотров 1171

Зимой этого года в составе оргкомитета Сибкона произошли значительные изменения. В связи с этим, мы взяли интервью у покинувшего пост председателя 'старого' оргкомитета Алексея Долматова и у представителя 'молодого' оргкомитета - Михаила Бабака.

Перспективы развития ролевых игр

13-01-1997, 09:13 . Просмотров 1288

Для начала - что такое 'ролевые игры'? Отвечая на этот вопрос, я пойду по пути объяснения входящих в выражение 'ролевые игры' слов. Предварительное замечание: я буду анализировать процесс поведения участников ролевой игры и использовать термин 'роле-игровое поведение'.

Что такое 'игровое поведение'? Существует много исследований этого явления, я буду следовать классическому перечислению признаков игрового поведения, приведенному в книге И. Хейзинги 'Homo ludens'.


Виктор Стригун (Мин-Кау), Вадим Дмитриев (Никодим): В играх главное - именно дух

25-11-1996, 09:48 . Просмотров 1141

Здесь представлены записи бесед в кулуарах 'Зиланткона-96' с коллегами из мастерских групп, заинтересовавших нас своими идеями, подходами к созданию игр, да и с которыми просто было интересно пообщаться. К сожалению, пространство и время не резиновые даже на Конах, поэтому далеко не со всеми, с кем нам хотелось бы, удалось поговорить. Это отнюдь не означает, что общаться с другими мастерами было бы неинтересно.
Эти интервью не были задуманы как представления игр или реклама. Игры проходят, а идеи остаются, иногда даже надолго.

Михаил Христенко, Юлия Зубарева: Мы просто считаем свою мастерскую группу новой формацией

20-11-1996, 09:45 . Просмотров 1232

Здесь представлены записи бесед в кулуарах 'Зиланткона-96' с коллегами из мастерских групп, заинтересовавших нас своими идеями, подходами к созданию игр, да и с которыми просто было интересно пообщаться. К сожалению, пространство и время не резиновые даже на Конах, поэтому далеко не со всеми, с кем нам хотелось бы, удалось поговорить. Это отнюдь не означает, что общаться с другими мастерами было бы неинтересно.
Эти интервью не были задуманы как представления игр или реклама. Игры проходят, а идеи остаются, иногда даже надолго.
Наш первый разговор - с Михаилом Христенко (Майклом) и Юлией Зубаревой о предстоящей игре 'Завоевание рая', а также о многом другом.

Виктория Ибрагимова, Станислав Сергиенко: Мастер должен быть действительно велик

19-11-1996, 09:41 . Просмотров 1158

Здесь представлены записи бесед в кулуарах 'Зиланткона-96 с коллегами из мастерских групп, заинтересовавших нас своими идеями, подходами к созданию игр, да и с которыми просто было интересно пообщаться. К сожалению, пространство и время не резиновые даже на Конах, поэтому далеко не со всеми, с кем нам хотелось бы, удалось поговорить. Это отнюдь не означает, что общаться с другими мастерами было бы неинтересно.
Эти интервью не были задуманы как представления игр или реклама. Игры проходят, а идеи остаются, иногда даже надолго.
Наши собеседники - мастера из Саратова Виктория Ибрагимова и Станислав Сергиенко.

Заметки с пристрастием: Завоевание Рая и Земноморье-97

10-08-1996, 10:25 . Просмотров 1054

Игра, на мой взгляд, провалилась. Обещанного 'катарсиса' было словлено крайне мало.


Само начало игры затянулось на сутки. Поначалу кто-то из народа аж визжал от восторга 'игра идет, маньячки нет - красота'. А вот мне от такой красоты выть хотелось: по роли я наемник, а кому я нужен, если боевые действия в мире принципиально невозможны. Так что первые сутки я из-за этого провис.

Оружие никто осматривать не спешил. Мастер по оружию (как и мастер по загрузам, сборщик взносов и пр.) обещал зайти в наш лагерь 'к вечеру'.

За всю игру я ни одного мастера в нашем лагере (и рядом) не видел.

Оружие мне удалось очиповать только с помощью хитрой партизанской операции (явился рано утром в  мастерятник и поймал мастера в палатке, тот убежать не сумел). Почти то же творилось и с  игровыми деньгами.

Особо потрясло изменение боевых правил прямо на параде. Но об этом позже.


Екатерина Ливанова, Юрий Сорокин: Это игра для людей творческих

30-07-1996, 09:52 . Просмотров 1190

Летом 1996 года центр игрового моделирования 'Белая Дорога' и творческая группа 'Зеленый Джаспер' провели неподалеку от Уфы экспериментальную игру-мистерию 'Перекресток'. Чтобы узнать о ней поподробнее, мы взяли интервью у президента 'Белой Дороги' Юрия Сорокина (Юриса) и у автора игры Екатерины Ливановой (Кэт).

Юрий Сорокин (Юрис), Юлия Гайсина: Древняя Русь под Уфой

29-07-1996, 09:51 . Просмотров 1249

В июле-августе этого года неподалеку от станции Юматово детское население нашей республики могло оказаться в Новгороде аж IX века нашей эры. Такую возможность предоставил детям Центр игрового моделирования 'Белая Дорога', который провел две смены историко-этнографического лагеря 'Древняя Русь'. Продолжительность одной смены составляла 9 дней.
У нас в гостях начальник лагеря Юрий Сорокин и старший методист лагеря Юлия Гайсина.

  © Орк-клуб, 2003-2011. © Все права на тексты принадлежат указанным авторам.
С вопросами и предложениями пишем сюда